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Vendredi 2 décembre 2011
D'iMovie à FinalCut Pro X, c'est limpide

Je sais, j'avais juré de ne pas passer sur FinalCut Pro X et de me contenter d'iMovie. J'ai pourtant craqué, et vous voulez que je vous dise? J'ai un peu honte par rapport à vous, mais... je ne le regrette pas, voici pourquoi.

D'abord, je revendique le fait que j'apprécie beaucoup iMovie, si bon marché et qui permet de faire tant de choses qu'il semblait impossible de réaliser il y a quinze ans.

iMovie, qui a fait sa révolution à sa sortie en version 8.

iMovie que j'ai commencé à détester en V8 (je l'aimais pourtant bien avant), puis que je me suis mis à apprécier en version 9, et à trouver génial en version 11.

Je n'ai rien de professionnel en vidéo

La seule chose dont j'ai un poil de fierté à ce niveau, c'est d'avoir été l'un premiers à décrire Adobe Premiere, il y a 12 ans de cela, quand personne ne savait rien au montage numérique sur le web. Depuis, j'ai été dépassé, écrasé, éclaté par les spécialistes, et c'est très bien ainsi.

Petit historique de mon utilisation de la vidéo numérique: Adobe Premiere, FinalCut Pro dans presque toutes ses versions sauf la 7 (et vous savez quoi? je n'ai jamais aimé ce programme, pour moi trop compliqué), puis iMovie dans ses versions traditionnelles et enfin iMovie 8 (en fait, là, j'ai tout abandonné pendant presque deux ans), iMovie 9 puis la 11.

Oui c'est vrai, iMovie 11 depuis quelques mois m'a permis de presque tout faire ce dont j'avais envie.

J'avais promis ici de ne pas passer à la version pro, je l'ai fait.

Sur Cuk, nous avons notre grand spécialiste vidéo: Modane.

Il vous a déjà parlé deux fois de FinalCut Pro X.

Mais il en parle en tant que professionnel, ce qu'il fait d'ailleurs très bien, même avec un bras bloqué, et c'est important qu'il le fasse à ce niveau.

Mais suite à son dernier article, j'ai écrit en commentaires que j'étais passé sur FinalCut Pro X et plusieurs personnes m'ont demandé ce qu'un non professionnel pouvait retirer du passage d'iMovie vers son grand frère.

Et l'on m'a demandé aussi si c'était difficile.

Permettez-moi de donner mon avis sur ce passage, puisqu'on me le demande...

Passer d'iMovie à FinalCut Pro X, c'est difficile?

J'ai trouvé FinalCut Pro dans ses versions 1 à 7 très difficile. J'avais l'impression d'être dépassé dès sa sortie, parce qu'il reprenait en gros les habitudes des monteurs qui n'avaient pas besoin qu'on leur explique tout depuis le début, et pour moi, les différences avec Premiere étaient presque trop grandes. Je comprenais Premiere, je ne comprenais pas FinalCut Pro.

Et ce qui était embêtant, c'est que parallèlement, Premiere s'était arrêté sur Mac, avant de revenir il y a quelques années sur notre plateforme.

À l'époque, iMovie était trop limité, FinalCut trop compliqué. Il y avait bien FinalCut Express, mais il reprenait la logique de Final Cut Pro qui ne me convenait pas.

Avec FinalCut Pro X, ce qui est sympa, c'est que tout le monde reprend ses bases à zéro, tant le programme est révolutionnaire.

Tout le monde repart à zéro? Que nenni!

En effet, tous ceux qui ont eu la chance de faire le passage d'iMovie standard à iMovie 8 et suivantes ont eu la grande chance de voir le nouveau programme reprendre la philosophie de son petit frère.

Tout ce que vous avez appris avec iMovie 11, (8 et 9), vous pouvez le mettre en pratique dans FinalCut Pro X.

Au point que vous vous trouvez tout à fait capable de prendre ce train qui démarre, et de suivre les cours et tutoriaux donnés un peu partout (voir l'article de Modane).

Bien évidemment qu'on peut aller plus loin avec FinalCut Pro X qu'avec iMovie, mais la logique iMovienne est toujours là. Et si vous saviez ce qu'elle me convient.

Je précise que je suis, dès que j'ai trois minutes, deux formations en ligne:

  • celle d'Elephorm, excellente
  • celle de Video2Brain qui l'est un tout petit peu moins, mais qui est tout à fait complémentaire de la première.

À ces deux formations j'ajoute les tutoriaux liés par Modane signés Rémy Devèze, (Deweb's) et qui sont tout bonnement parfaits.

Bref, je suis loin d'être une lumière en vidéo, et pourtant j'ai l'impression de profiter facilement des plus (pas tous bien sûr) de FinalCut Pro X, plus dont je vais vous parler maintenant.

Les "plus" d'un FinalCut Pro X par rapport à iMovie, pour un amateur

Avertissement: je vais décrire ici quelques avantages de FinalCut Pro X qui ne diront peut-être rien à des professionnels et a contrario en oublier certains qui leur paraîtront indispensables, si tant est que des pros s'intéressent à iMovie.

Commençons par une évidence: iMovie vous offre ce qu'il vous offre, ce qui est certes déjà énorme, mais qu'on ne peut pas dépasser.

  • FinalCut Pro X va plus loin, de base, mais est doté en plus d'une technologie qui est basée sur l'acceptation des plug-ins externes, ce qui fait que le programme peut évoluer au bon vouloir d'autres éditeurs, ceci même si un gros travail doit être fait pour que tous ces greffons soient compatibles avec la dernière version.

    Tenez, par exemple, chez CrumplePro, j'ai trouvé grâce à Modane SplitScreen X, qui permet de composer sur le même écran plusieurs films qui se partagent ce dernier.
  • J'apprécie également dans FinalCut de pouvoir travailler en AVCHD nativement, même si je choisis de convertir mes fichiers, ce qui se fait en tâche de fond et n'arrête jamais notre travail, contrairement à iMovie qui lui vous bloque lors de l'import (qui peut être long) et lors de ses analyses (typiquement la stabilisation). De plus, le travail fait à ce niveau est juste impressionnant: le programme place automatiquement dans des listes intelligentes les rushs selon le nombre de personnes présentes, l'angle de vue, tout cela "en plus" du travail standard nous permettant de retrouver lesdits rushs dans une hiérarchie claire (sur ce dernier point comme iMovie d'ailleurs)
  • La Timeline magnétique est juste formidable. On peut glisser des éléments dans cette dernière entre deux clips sans tout désynchroniser ce qu'on a fait au préalable.
  • La possibilité de connecter des clips permet de tout réaliser au niveau des plans de coupe, et ce de manière bien plus puissante que dans iMovie puisque dans FinalCut, tout est paramétrable et très facilement.
  • La gestion des titres, des génériques et des sous-titres est immensément plus poussée que dans iMovie, à tous les niveaux.
  • Le nombre d'effets sonores est juste faramineux et se compte en centaines.
  • Le nombre d'effets vidéos est à la hauteur des effets sonores tant en qualité qu'en nombre.
  • Le nombre de sons (banque de bruitages) et incroyable. On dirait que tout y est.
  • Au niveau des performances, iMovie fatigue dès qu'on arrive à 20 minutes de film avec quelques plans de coupe en HD. FinalCut ne ralentit pas. La magie du 64 bits? FinalCut Pro X l'est, iMovie, je n'en suis pas tout à fait sûr.
  • La synchronisation de l'audio est juste géniale: vous prenez votre film avec votre caméra, vous prenez votre son avec votre enregistreur numérique, vous mettez le tout ensemble et le programme se charge, en comparant le son en provenance de la caméra et le son en provenance de votre enregistreur de synchroniser le tout. Ne reste plus ensuite que mettre le son de la caméra à zéro, et le tour est joué. Tout ça sans Timecode.
  • La gestion des couleurs et de leur homogénéité (étalonnage) est juste époustouflante dans FinalCut Pro X.
  • Si je veux aller plus loin encore avec FCPX, je sais que (en plus des plug-ins dont j'ai parlé plus haut), je peux lui adjoindre son frère de chez Apple, Motion, ce que je n'ai pas encore fait, étant pour l'instant satisfait de tout ce qui m'est offert d'origine.

En plus, le programme est vendu 300 francs suisses, ou 239.90 €, auxquels vous pourrez rajouter si vous le désirez Motion pour 39.90 € (48 francs suisses) pour des effets encore plus puissants ou Compressor si vous avez besoin d'être le maître incontesté de votre encodage.

Ah, petite chose: un projet iMovie est facilement importé dans FinalCut Pro X. Vous ne perdez donc rien de votre travail. Ah si tiens... Les animations de cartes ne sont pas disponibles dans FinalCut Pro X, et ne sont pas reprises lors de l'import. Modane m'a donné le truc: exporter l'animation de carte en fichier exploitable par FCPX et l'importer dans ce dernier. Mais dommage que ces animations ne soient pas de la partie tout de même, je les trouve très sympathiques lors d'un montage sur un voyage.

Bref, j'ai fait le pas, et même si je sais que je n'utilise pas toutes les facultés de FinalCut Pro X, même si je sais aussi que je ne mérite pas une telle merveille, j'ai un plaisir fou à travailler avec lui, et je ne regrette pas une seconde mon choix, cela même si je continue à avoir du plaisir à montrer à des élèves le fonctionnement d'iMovie 11, qui lui aussi dans son genre, et quasiment gratuitement sur l'App Store (15 francs!) et même complètement gratuitement si vous avez acheté un Mac récemment, est une petite merveille.

N'empêche, si la vidéo vous tente... FinalCut Pro X, c'est tout de même autre chose.

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